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執筆者の写真yamashina shigeru

出会いと和

無意識の行動の表現と人との和を発信(動画はVOl3)


WEBデザイン、グラフィックデザイン、コーチ

WorldKonwlegeLab の橋本諭弥さんとのど真ん中名刺づくり。

まずは、自分の物語を語って頂きました。


動画では、デザインについて語っていただきました。




橋本さんにとってデザインとは何か


デザインの定義は、私の自己主張プラス、クライアントの内面の主張。


自分のためのデザインであれば、自分の自己主張と自分の内面の主張。

相手(クライアント)がいれば、自分の自己主張と相手(クライアント)の内面の主張。


どちらにしても自己主張をカタチにしたもの。




自己主張をカタチにしたときに、評価はどうですか。

自己主張だと、評価の解離も生まれそうだなと思ったのだけど。


抑えられて、言葉にも行動にもできないことを、デザインというカタチでアウトプットできたことでのスッキリ感。

そういう時にできたデザインは、いいものができるし、評価も高い。


逆に、自分が内面にも向き合わず、打算的に考えたデザインは評価されない。

無意識に書き上げたデザインが、評価が高い。




「自己主張」と、ワークシートのど真ん中の部分に書かれた、「人と人の出会いと和」という言葉。

特に、「自己主張」と「和」という2つは、矛盾を感じないのか。


矛盾はない。


人間は一人では何にもできない。

メンタルが落ちている時は特にそうで、自分を這い上がるときは自分ではできなくなっている。

ということは、まわりの助けが必要で、見えないところでその力が働いている。


その無意識の大きな救いの和のようなものを感じ、それをデザインに活かしていく。

我がままの自己主張ではなく、人の助けのような神の手を感じてデザインをしていくと、いい作品ができる。



「和」は、すでにあるもの。

しかし、「出会い」に気づけないと、それが「和」だと思わない。

だから「出会い」も大事だと思えた。


「出会い」があって、初めて「和」を意識し始めるのでは。





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